문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 앤틱 기어 (문단 편집) === 매직 기어 === [[파일:魔法の歯車.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 한글판 명칭=매직 기어, 일어판 명칭=魔法の歯車(マジック・ギア), 영어판 명칭=Spell Gear, 효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "앤틱 기어" 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 및 덱에서 각각 1장까지\, "앤틱 기어 골렘"을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드에 "앤틱 기어 골렘" 이외의 몬스터가 존재할 경우\, 그 몬스터를 전부 파괴한다. 이 효과의 발동 후\, 자신의 턴으로 세어 2턴 동안\, 자신은 통상 소환할 수 없다.)] "마법의 톱니바퀴"라고 쓰고 "매직 기어"라고 읽는다. 앤틱 기어 마법 / 함정도 묘지로 보내고 발동할 수있다. 단, 그 턴에 승부를 보는게 좋다. 즉 이 카드도 '''이 턴 안에 끝내겠다'''라는 기계족 특유의 로망이 살아있는 카드. 이 카드를 쓰고 [[리미터 해제(유희왕)|리미터 해제]]까지 쓴다면 '''공격력 6000에 관통 데미지까지 주는 몬스터가 2장'''이라는 무시무시한 위압감을 줄 수 있다. 여기에 더해서 소환 이후에 파괴되는 몬스터 중 얼티미트 골렘이 있다면 원작처럼 '''앤틱 기어 골렘이 3장'''이라는 상황까지 만들어 낼 수 있다. 얼티미트 골렘이 있는 상황이라면 묘지에 앤틱 기어 골렘이 있을 가능성이 높기 때문.[* 물론 이렇게 사용할 경우 코스트로는 얼티미트 골렘을 제외하고 다른 3장을 사용해야 한다.] 공격 대응 함정으로 막는 게 불가능한 건 덤. [[데스티니 히어로 다이아몬드 가이]]를 사용할 경우 코스트를 씹는 건 가능하나 발동 이후의 디메리트 효과는 남아있기 때문에 채용에 신중을 기할 필요가 있다. 원작에서는 앤틱 기어 솔저 3장을 릴리스하여 발동했다. 대신 OCG처럼 1장 제한이 없고 덱에서 1장, 패에서도 가능한 만큼 소환인 만큼 덱의 1장, 패의 2장을 합쳐 '''[[앤틱 기어 골렘]]을 3장 전부 소환하는''' 장관을 보여준다. 원턴킬은 못 냈지만 쥬다이의 라이프를 200까지 아작내는 저력을 보여줬다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기